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快打旋風4-對戰心得

在買了快打旋風4代,相信大家也是歷經百戰了,小弟把一些對戰心得和對手類型大體粗分了幾種:

後之先-守之如處女,不動如山:
這類應該是玩家最常討論的打法,以靜制動,後發制人;較為保守的打法,通常是與玩家保持適當的間距,觀察玩家動作再發動攻擊,正所謂『敵不動,不燥動, 敵一動,我先動』對付這種打法經常讓玩家們頭痛,演變成敵我雙方都不敢輕舉妄動,但是對方一但被打亂了攻守節奏,也會使得他方寸大亂,有機可乘。一般來說 這類對手打起來費時又費力,但對手如果被看破手腳,這種後之先的打法就顯不出什麼效果了。當然也有這類打法的高手,比如就直接龜在你面前,將壓力都逼迫在 玩家上,不過那是對自己攻守穩定性已經非常有自信的進階者了。

先之先-長袖善舞,進退有據:
這類對手較不多見,而且非常聰明,節奏自成一格,他們不強調攻防,而且善於掌握對戰的『距離』,往往只須簡單的拳腳就可以不停的干擾玩家,往往當玩家在做 任何動作前,對手已經在適當的距離裡來拳腳就打亂你了,一整場下來這裡摸一些、那裡點一下,不知不覺就被凹了不少血了。這類的對手除了掌握必殺技外,可怕 的在於『基本技』及『恰到好處的攻擊距離』。

先先之先-侵如烈火,攻如猛虎:
這類對手也不乏少見,他們的是屬於較強勢的打法,不停的在攻擊上推進,再配合熟稔的技巧,整場打得又快又猛,讓人不知所措。但不是每個人都辦得到的,這類 打法是滿需要天份的,並不是能做出幾個連擊就學得來,而是完全對連續攻擊熟稔到反射動作一般,才能做不間斷的攻勢輪轉,整場打下來節奏明快,令人目不轉 睛。

百戰不怠-無為而為,隨波逐流:
最後提到的這類對手,不論攻擊、防守、速度、技巧都只屬普通或中上,並不算特別厲害,純粹就是『打經驗的』,你打快,他也不會慢到哪?你穩穩打,他也不會 太吃虧,這類對手基本上大多屬於原本就不強,經過幾年的對戰經驗累積成『越打越皮』的玩家,這類對手多是倒吃甘蔗型,對戰時他們較為觀察對手,照著你們節 奏在打且能久戰型的對手,但是這類玩家本來就是樣樣通、樣樣鬆,一但遇到玩家某項能力超出他太多,常常也會被吃的死死的。

當然也有存在其他類型的玩家,只可惜小弟程度太低,更上層的高手我就無法分類評估了,以上是一些對戰對手的心得分享,還請不吝賜教。



資料來源:巴哈姆特精華區

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