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快打旋風4-深紅毒蛇心得成果

【角色名稱】:深紅毒蛇 C.Viper
【使用感想】:

       Viper 除了苦練外還要打心機。
       普通拳腳的判定都不是說很強勢,
       除了接技上用 HP, MP 當起始技,否則拳腳不要太常出,
       LK/LP 近戰牽制點幾下就好。

       6HK 雖然距離不錯,但是發招慢,
       與其用這招牽制不如打 214.P/623.P

       SA 距離還可以但是出招慢,
       使用上需要特別小心,基本上不太建議出。

       66 跟 44 的性能都不錯,66 的速度頗快的,
       距離也很不俗。

       至於 SC 的部分,
       我只能說藍氣對 Viper 而言很重要,
       除非有必要,與其花一整條出這個威力普普的 SC,
       我寧願留著出其它 EX 技。

       623.P.PP 取消是拿來騙人跳躍,
       如果敵人愛擋就給他慢慢磨血,
       這是戰鬥中的一環,但不會是絕大部分,
       有經驗點的對手這種打法效果有限。

       騙跳躍後,看情況隨便你玩:
       214.HP ~ 214.HP
       抓落地 623.P/214.MP
       用 623.P 會比較保險,214.MP 有可能會被跳躍攻擊打掉。

       3HP 跳打中段可以閃下段攻擊,敵人蹲下防禦不能,
       出招速度稍嫌慢了點,需要配招直接單發出風險不小。

       特殊跳躍除非是逃跑或看準切入否則不要亂用,
       看準切入最好用的打法是特殊跳躍後空中 214.K,
       抓跳起來的人好用,但要小心有可能會相殺就是。

       面對常用下段撈人的對手,
       可以故意 214.LP 出空招馬上打 214.K ,有踢中又關牆的
       話 UC 就可以出了。

       連段主力請放在 214.P 系列,
       尤其是 214.HP 與 214.MP 的搭配,
       除非碰到立回效能強的角色,否則牽制力不俗又可集氣,
       623.PP 不會有那麼多氣讓你用也沒這麼容易擊中敵人,
       太執著於 623.PP 接特殊跳躍反而容易讓你血在無意間被磨光。

       中距離戰 623.P 跟 214.P 可以搬出來玩,近距離戰單發嚴格禁止,
       拳腳戳幾下接 214.MP/LP 就可以閃了,再纏鬥只會對 Viper 不利。

       623.PP ~ 特殊跳躍 ~ 214.HK
       還算不錯用的連段,特殊跳躍那邊有跳起來也無妨,
       像連段挑戰那種快速到可以讓 214.HK 像在地面出的那種就免了,
       出空中 214.HK 一樣打得中,而且搬牆還可以搬比較遠,
       有搬到牆的話可以再出 214.HP/UC.

       簡單來講,用 Viper 如果 214.P/214.K 打不到人,
       你 623.P 系或特殊跳躍連段練得再穩也是打不贏人,
       可能會連個不太強的人都打不贏。

       另外呢,對上活蹦亂跳的初心者 623.P.PP 戰術就可以收起來了,
       初心者多半不吃這一套。

【招式連技】:

       HP ~ 214.MP
       吃飯 Combo.

       MP ~ 2MP ~ 214.MP
       吃飯 Combo 2.

       214.HP 打中空中的敵人 ~ 214.HP
       吃飯 Combo 3,
       有時候兩個 214.HP 間需要加一個 66.

       623.PP ~ 特殊跳躍 ~ 214.K
       前面有提過了,這邊就不多講了,
       可以接在 2HP 等普攻之後,有帶牆的話可再出 214.HP/UC
       UC 要等敵人快摔到地上再出,太早出會打空。

       214.K ~ UC
       有需要就拿出來用,會用得上的。

       214.MP ~ SC
       我是沒什麼在用,只是說一下可以這樣接。

       214.PP ~ UC
       需要注意是 214.PP 發招很慢,也很容易被打掉,
       通常是撈敵人落地,直接出很危險,太近出 UC 也會接不到。


資料來源:巴哈姆特精華區