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超級快打旋風4-伊吹(IBUKI)的一點小東西

看到快打33喜歡的人物放到4代 真的是百感交集
因為3的門檻加上特殊的風格 熟知的人只有一定程度

放 到4代 這個角色能給大家多認識也真的好 我很喜歡這個角色
大概的講一點東西 因為我是拿33玩法直接套進去
有 更新的東西要請熟知的人多補充
如果你有玩過33接觸這角色就可不用看這篇了

這 角色的東西很多 所以會有點長....
數字部分 對照九宮格789
456
123
LP 輕拳 MP 中拳 HP 重拳
LK 輕腳 MK 中腳 HK 重腳 JC 取消跳

基 本技
苦無 空中236P EX版是兩隻發射
可以改變一點落地時間 要注意的是飛行道具會被判定大的拳 腳打飛
不要把這個招當成豪鬼的波動使用 偶爾用來牽制或是改變落地時間用

首 折 236P
低姿勢移動技 有點算是打擊投 可以連段用 躲飛行道具用
EX版很快速 使用要注 意 擋住破綻不小

築地越 623P
小軌道的跳躍 在空中可出苦無 或霞朱雀

雷打 214P
打擊投 原本在33是BLOCK對應 技 在這邊想的到的就只有連段用
連段還是只推薦接旋 因為打中後會打飛對手 距離拉開得再追回
注意擋 住有破綻 而且不小


霞驅 236K
移動 技 接近主力 依按鈕移動的距離不同
主要是使用LK版霞驅
可於MK或其他可取消的技使用
如MK 小霞驅 摔這樣的連攜 HK版的霞驅可以繞背

風斬 623K
對空 技 通常用EX版會比較穩

旋 214K
連段用主力技 大部分是用中旋 或EX旋
中旋是兩段 HIT到再按K可以出第三段 第三段可扳下變成下段
EX版是4下 第三下開始可扳下變成下段

飛燕 421K
移動中段技 隨按鈕距離不 同 HIT可以取消苦無或是霞朱雀
EX版是追蹤型 對手在哪裡就飛到哪裡 偶爾用有奇襲效果

基 本技部分
遠LP 牽制用好技 近LP是TC(TARGET COMBO)起始技

MK 連段用 地位就像RYU的HP 可以取消時間不長這點要注意
近HK 踢飛對手 可JC或連段 如HK EX雷打

近 HP也可以取消 但是還是推薦用MK 判定好距離也夠

砂斬 3MK
滑 踢 個人覺得這比較沒有像33那麼好用 但還是很好用的接近技
尖端碰到對手沒啥破綻 還可躲波動

頭 碎 6MK
中段技 這也是有點改弱 有的距離還會打不到蹲下的對手
但也是不錯的移動技

4MK
偶 爾用於中距離差合的技巧

梵鐘蹴 6HK
大開腳KICK!!! 用於中距 離差合用

2LK 下段接必殺技用

空中技的 部分
JLP+MK 空摔
LK MK可打背 推薦JMK
LP通常用於 TC HP HIT到可接MK 必殺技

超必的部分
霞朱雀
目 前除了飛燕HIT到接這個 或是削血 想不太到用這個的時機

破心衝
用於 連段

鎧通
接近指令投 讓IBUKI近身威能可以再強大一些

對 空的部分
2HP 4MP 遠HK 風斬

TC的部分 TARGET COMBO
IBUKI的TC非常豐富 而且都很實用 雖然有點多 但務必都要記熟
先說空中的部分
LP 6HP 斜跳使用 HIT到可以連段
LK 6MK 斜跳使用 可打背 HIT推薦接地面TC 又穩威脅性又大
HP 6MK 原地跳或是斜跳都可以用 也是推薦HIT接地面TC

地面的TC
遠LP MP 6LK 遠距離牽制用

近LP MP 2HK HK
打到後把對手 踢飛 這個時候可以JC跳跟過去RUSH
反應不過來時中個空中TC 地面技接一接 很快就暈了
這是 IBUKI的強力TC 不知道怎麼對應這個局勢的人常常很容易就會被RUSH致死
但是碰上摔技角色 有經驗知道怎麼應對的 人 還是要多注意
這個TC如果發現對手是擋住的 最多打到2HK就好 不要打完

近HP 2HK HK
跟上面的TC有差不多的效果 可JC過去RUSH

近LP MP HP
強力TC HP HIT完可接必殺技 或擋住取消霞驅過去壓迫對手
這個TC在3代還要看角色 限定 4代可以放心使用 蹲著都會HIT到

LK MK HK
強力 TC 距離改長很多 推薦打到MK就好
中了取消必殺技 或是確認超必破心衝 確認好技

基 本觀念
這角色在中距離 近距離戰都很不錯
有很豐富的東西可以翻弄對手 快速的接近對手 持續壓 迫 產生破綻
很有爽感的角色@@

這邊打一些套路參考一下 對手擋住的情 況
遠lp 2lk 小霞驅 摔
遠lp 2lk 2mk 6hk 跳過去jmk lptc或lktc 小霞驅 摔或繼續壓

跳入lptc mk 大霞驅 繞背擇

平 常中距離時
原地跳苦無 遠LP 3MK 2MK 2HK 2MP
苦無這個部分要靠自己去熟悉 這是 很微妙的招
用的好可以用於起身壓制 但是絕對要注意 這沒有像豪鬼的空中波動那樣威
常常會發生跳過 去苦無 對手一個昇龍把人帶道具一起打飛的溫馨場面
遠LP是牽制用的好東西 快 擋住有利時間長 點一點可以過去偷機來個摔

近 距離 LP LK MK 2LK
接近時 可取消的技如MK 取消霞驅(推薦用LK版) 摔 或是繼續用小技起始TC壓迫對手
如果是取消HK版霞驅 可繞背再擇對手
霞 驅是很關鍵的移動技 快速的接近摔打二擇帶給對手的壓力不會小
配合上鎧通這個超必殺技 反應夠快轉的出來霞驅 鎧通這個連攜 很強力

空中戰的部分
推薦MK HP LP
尤其是 MK 判定不錯 還可以打背


要說的一點是 打到目前 我覺得對於摔技角色 像是T.HAWK 老桑
不要太衝 變化多一點 一昧的猛攻執著於近距離戰會發現反倒是自己被多擇
指 令投真的太強了......

連段的部分
MK 必殺技雷打 旋 首折或破心衝
2LK 下段起始 HIT接EX旋
2LK 2LP LK MK取消必殺技或破心衝
EX 旋打到時 角落可以再接EX雷打
近HK EX雷打 或HJC HK 或JC霞朱雀 或風斬..
遠LP*3 2HK
MK 風斬 EX SAVING DASH 雷打
擋住就摔打二擇


LK MK 必殺技 或破心衝
LP MP HP 必殺技
這兩個在近距離可以多用 打到確認 擋住取消霞驅 接近摔打或是做其他連攜

一些連攜
LP MP 2HK HK JC過去 空中HP 6MK 繼續地面LP MP 2HK HK JC
再繼續打下去按一按就把對手打昏了吧.....

對 手在角落
LP MP 2HK HK JC過去 空中TC LK MK EX旋 EX雷打

目 前就這些 我想以後一定會有開發出更多的東西
這些目前是給新接觸的人一點小方向 希望可以有幫助
有誤或 是其他須補充的部分 希望多指教

一起來玩這角色吧^___^


資料來源:巴哈姆特精華區