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快打旋風4-蘿絲攻略

和對手保持住 距離,以慎重的立回來獲取勝利
. S% s$ P; }' a& U" Q, R5 CRose擁 有很多射程不錯的通常技,飛行道具並且能反射對方的飛行道具。這些注定了她主要的作戰方式是中距離牽制戰。 4 H. y* @4 I! n5 D* G; l1 h
首先,中距離(遠重腳差不多能摸到的距離)主要是用遠HK或者滑步以及垂直跳等動作進行牽制和觀察對方的舉動。在滑步之後,如果對方打算出足掃系的攻擊反 擊我方的下段騷擾,就可以用站MK或者HK等下段無敵的東西反擊。當然,SA也是可以考慮的。用以上這些技巧牽制,誘使對方起跳,再用有無敵時間的EX靈 魂投擲或者2HP、垂直跳HP等擊落對方,是基本的戰術打法。當對方倒地後,用跳MK掛逆向是十分有效的。
: ~; F1 Q: R( v& o" G4 P遠5HK射程非常 長,而且對下段無敵。但是整體動作很大,若被對方先讀成功會有危險。 % A3 V# k( x4 w* Y* R9 I
滑步的腳尖部分被防御的話是rose先動,另外,整體姿勢很低,時機掌握得好可以穿越很多飛行道具。
9 q' i+ ]: S3 Q3 Y0 c! C7 J遠距離5MK跟 5HK動作很類似,但比5HK快很多。在滑步之後使用非常有效果。 9 h5 @. w6 B# n8 h( s7 |# i! \
垂直跳HP的攻擊範圍非常大,空戰強橫,牽制戰時偶爾垂直跳出一下效果也很不錯。 , \, P, v2 ~1 c( [! {7 d; s
當對方失去耐心打算強行跳入時,EX靈魂投擲或者2HP可以確實反擊敵人。
+ t' F q7 `. K4 ^, B& A( z4 d當對 方倒地時,跳MK的逆向就能發揮效果了。
( J& _7 G' y' ^) S6 O1 L當距離拉遠時,用 靈魂閃光等招式牽制也是不錯的選擇。當對方跳波時可以用superc ombo(HP鍵發)擊落。雖然時機比較難掌握,用UC擊落也是可以的。另外,當想進入主動攻擊階段時,可以用靈魂反射反射對方的飛行道具。再以對方的飛 行道具為盾逐步接近對方。 遠距離用靈魂閃光牽制,不過,因為出招較慢,需要注意距離和時機。$ R u# g. _# m" u# v/ B9 Y+ ?
當被對方近身時怎麼辦? 8 G3 p: l5 {8 ~$ q8 i- P
Rose幾乎沒有任何招是能在被防後先恢復行動的,因此當被對方近身時會非常不利。如果被對方近身了,首選是很容易造成相殺效果的EX靈魂回旋波。利用相 殺重新拉開距離。另外,近5MK相對比較強,此招在出招瞬間即擁有對投無敵。而且腳下部分是沒有被攻擊判定的,能勝過很多小足騷擾。如果成功破招的話還可 以目押接2LP。
: |; h0 H3 V1 W3 U- f能量槽應該如何分配? 2 b* W3 I3 ~' u& B& B4 R
主要用在迎擊對方跳攻擊的EX靈魂投擲上。另外,也可以用在出招瞬間有無敵的EX靈魂回旋波上。不過,如果能量槽滿的話,有效利用SUPER COMBO對空或者連續技或者反擊也是不錯的選擇。 & M7 ?3 J4 ~& I. H5 n0 `7 |
必殺技介紹 , p0 l7 q8 m+ `3 X/ n
靈魂閃光 7 w% a8 Q. \0 }1 H/ a* w
發出一個飛行道具的牽制系必殺技,根據按鍵不同彈速加快。但是出招本身並不快。
! ?; z. K5 K$ e" y5 _EX靈魂閃光 / \/ }1 ~/ P2 }% m6 A: G9 s
2HITS,沒有其他優點…… ( |7 Q$ ?: C0 v. b) Q* y5 @" N$ F
靈魂回旋波 ! v E3 ?" E) L" L, j( j
短距離突進技,被防後破綻相對小,判定比較強。根據按鍵不同突進距離不同。 . r" z5 p8 b/ `
EX靈魂回旋波
3 [& t1 V4 r1 u* _9 g直到攻擊判定發生前擁有 無敵時間。
) {; U+ S' f v6 l" I" Y: X靈魂反射
* P `# |8 G# o能夠反射對方飛行道具的必殺技。弱版是將對手 的飛行道具吸收來增加自己的能量槽,中版是水平反射,強版是向斜上反射。普通版的反射是無法反射對方的EX飛行道具的。 9 |8 B9 A0 J$ H( {6 q4 _
EX靈魂反射 $ n- J/ ^; Y( [& k# t9 V5 w: a
可以反射對方的EX飛行道具。另外可以兼作打擊技使用。
( {% p: }7 X9 k+ p3 s8 k' S! T靈魂投擲
8 t) e0 }) U/ @ ?9 z. k0 E斜上方起跳並將空中 敵人扔到地面的投技。
! B5 M# U* T) P2 o m# V$ W eEX靈魂投擲 2 M: e, c( V* o9 U. q
起跳後到攻擊判定發生前有無敵時間,是比較值得信賴的對空技。
( z# A% K4 Z5 \/ r, RSUPER COMBO
% T9 N; e! r9 W8 K% j4 q靈魂環閃
! R; L- E+ K5 ]: j5 M& f放出一個多段數的 巨大飛行道具。可以擊落對方的飛行道具,或者對空,連續技等等。 ; m6 P; i& q( Q
URTLA COMBO
4 x% c# p% p* t$ g! O幻像閃光
; K6 `0 R, L9 u1 n7 D* x* U將圍巾向前伸,一旦 抓住對手(打擊判定)就放出大量靈魂力量攻擊的招式。射程很長,可以用來攻擊對方出招破綻。另外從上往下揮時對空也有判定,因此時機掌握得好可以當作對空 技使用。另外圍巾本體沒有被攻擊判定,因此配合對方發飛行道具時可以大吃小。
5 h, {. [. j/ w; B- vRose的連續技介紹 / f( w& I3 M% o4 @& A
1.2LPX3(取消)靈魂回旋波(SC取消)靈魂環閃
. Z8 ], M0 ^2 p: _6 {接近戰中經常使用的基礎連續技。 因為下蹲LP可以連打3發,所以可以輕易確認是否命中。另外如果沒有能量的話接到靈魂回旋波就可以了。
8 R) g# c: b H: l7 E% G2.近5MP→2MP(取 消)靈魂回旋波(SC取消)靈魂環閃 & v& i: _& u4 G+ g. U/ G( ~
近5MP即使被防也能略微領先一點恢復。不過這個連續技目押略有些難,需要多練。
* f" U5 X/ [4 K8 a3.滑步(持續命中)→2LP(取消) 靈魂回旋波
& ~+ M& Q. Y3 c5 V壓制對方起身時使用的 連續技,要注意滑步必須略早一點出 : p, E8 p( U, Y; ?' \! {* J4 y
4.近5MK(破招)→2LP(取消)靈魂回旋波
: z7 X B( l5 b( y& n9 ?1 d' p0 F近 5MK對下段/投非常強,接近戰中有機會用到。 , z! A$ R+ _2 {# y( `$ T0 [; `) Y
5.近5HP→強靈魂反射→靈魂環閃(強)
) @; _1 U3 z& K" k6 z1 H在靈魂反射後可以 追擊的招式。如果時機掌握得好,靈魂環閃全數命中的話,威力會很大。
! Q0 d5 ?! z+ [3 j- b5 A6.近5HP→強靈魂反射 (EXSA取消)前衝→EX靈魂閃光 @2 y0 v( o! @- ]+ P$ E- h
用到EXSA的連續技,需要3格能量槽,但是威力非常低,沒必要專門去用…… ) I4 T2 H3 w' K) b
7.用強靈魂反射反射對方的飛行道具並命中空中對手→強靈魂環閃 7 n3 @6 V: K* m) Z
利用反射效果達成的連續技,不過與其說是連續技不如說是反擊成功的戰術演示…… $ D8 ^( m3 y- ]/ R+ m! f6 k
8.近5HK(取消)EX靈魂閃光(EXSA取消)LV2SA→前衝→近5HK(取消)靈魂回旋波。版邊限定,SA後也可以直接接UC。

羅斯的拳腳攻擊範圍 大,而且還能反彈別人的飛行道具。是一個適合中遠程的角色。
( v9 @" k* x7 w  人物基礎運用篇:) }6 }3 J0 w2 s n: j4 q# q* [) ^
  遠距離站立重腳可以用來對付對手的下段踢,但是技能出招動作太慢,對手很容易預判。
) T# o4 r8 l, _  滑鏟的機動性好,即使被防住也不受反擊, 並且身體姿勢低,可以用來躲避飛行道具。( g3 D/ |" b1 a
  空中重拳攻擊範圍非常廣,原地垂直跳出重拳對於牽制敵人效果非常好。
5 t1 ~: T( h- ~# @( D H( p& A7 \' b   對付空中打擊可以使用EX 版的Soul Throw。上面說的原地跳重拳效果也不錯。: G; ~% n' z1 s9 T# l
  跳躍中腳是一個相當好用的逆向攻擊方式。
+ }6 C; ~5 D s' N/ l  反彈對手的飛行道具是羅斯的 看家本領,掌握好時機十分關鍵。, ?! ~9 q3 X# ?) m
  在近距離作戰中,投技和下段攻擊十分好用,並且多使用站立中腳。5 V) U3 i/ E; {1 |* E$ k3 b
必殺技介紹:
- C; g9 D0 E- \; Y2 V; L2 E: @' {   Soul Spark2 v {/ W& A2 v4 Q+ J: ?6 J
  Soul Spark屬於飛行道具系,輕重與飛行速度相關。和波動拳相比,出招時間慢,EX技會造成2段傷害。, \% r/ d4 o- ^/ b R. h
  Soul Spiral' A$ M- | r" h# U& E: d- T
  絲帶呈螺旋狀攻擊對手,屬於突進技。硬直時間段即使被對手防住也很難收到反擊。EX版中攻擊判定發生前會有一定的無敵時間。4 ]4 L1 n) |3 G, \
  Soul Reflect
0 j0 t2 Z7 q, E7 w3 F: o6 V  能反彈對手飛行 道具的技能。弱技能吸收對手的飛行道具。中技能水平反彈對手的飛行道具。重技能斜方向反射飛行道具。EX技能反彈EX波動拳。3 x, \; k' f/ o! q ?/ T6 A& R
  Soul Throw
4 r& H1 F2 z, z& i  斜方向跳躍將對手 向地面叩擊,是一個相當好的防空技。EX版有一段無敵時間。0 Q( a0 U# S! n% P
  Aura Soul Spark
( K) U' Y6 h4 E; {  Soul Spark的強化版,可以對敵人造成多段攻擊。
+ v( b' t$ j; N/ Z2 C9 a0 A+ |   Illusion Spark
4 k# B: Y! q% V) y% I. R$ q8 ?4 ]+ Q   絲帶想前方伸展攻擊,使用時機相當難以掌握。
' q }9 F* i' o e/ K羅斯的連續技介紹:! I1 T5 \) f; P4 U4 W
  1、下蹲弱拳×3→(取消)Soul Spiral→Aura Soul Spark
; O; F0 D6 `% O6 J, y  2、近距離站立中拳→下蹲中 拳→(取消)Soul Spiral→(取消)Aura Soul Spark
2 H) c9 v; g9 `4 Y7 f/ B- |1 t3、滑鏟(持 續命中)→下蹲弱拳→(取消)Soul Spiral
! [( ^: G' X9 b7 [' S( R6 F  4、近距離站立 中腳(多次命中)→下蹲弱拳→Soul Spiral6 y) Y% I7 j& _9 w) |3 i S
  5、近距離站立強拳→強Soul Reflect→強Aura Soul Spark
' d. q2 R$ x6 t' |  6、近距離站立強拳→強Soul Reflect→EX SAVING→(取消)前衝→EXSoul Spark
9 U5 K$ Q; D# ?! p7 g5 C* s. H7、強 Reflect反彈飛行道具→飛行道具(空中命中)→強Aura Soul Spark" m' U9 p# q' F, v9 a6 A+ u
  8、近距離站立強腳→(取消)EXSoul Spark→EX SAVINGATTACK LV2(前衝)→近距離站立強腳→(取消)Soul Spiral

本身也是rose的愛好者,剛開始練,. V6 z5 L" x |& R4 m2 `3 |, A
會覺得打人不痛,被貼身或倒地沒有無敵技可以拉開距離,! Z9 j R+ k! W6 B- j" E
但是反觀,他的44 66很靈敏,尤其是66前進速度很快,
9 b8 n. p" T) U剛開始我也是看saqs的影片,但是他的套路 我個人(個人啦,不要鞭我啦)沒有很喜歡,8 w) `7 v& [8 @
後來看了一個vxold(我個人比較喜歡這個進攻模式)的玩家之後,4 c0 e9 ?0 z! p0 M$ O& o( g
通常我保持在中距離用41236p來作牽制,但是出招慢,所以要掌握時機,面對道服系的角色,. A: B6 s+ H- E( y3 G. U
通常他們會強勢進攻(看準你沒有對空有利的招式)尤其倒地,又要面臨打背或是偷摔選擇,
! g1 ~: ]4 Y; G空中可以用6hk或是2hp來或是sa 44退一步之後用3mk的尖端來進攻(自己實驗之後3mk對方防禦之後是自己先行動,不知道這樣說會不會不清楚,有錯誤還請指教),- y2 |' v/ O. q/ q( v3 S
通常41236p 我會比較接近對手後用3mk來進攻 套路大概是3mk>2lp>2lk>2mp or 3mk>2mp (2lp打不到的情況)
" j6 m7 S7 _( P" }% s6 I之後可以選擇5mk(速度 快)> 3mk來偷摔 (自行發揮囉)5mk 是接不到 3mk的唷,自行判斷使否適當~!7 }. I/ Y# L+ z& a% ]4 c
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但是近身又面臨會被凹昇龍,或是類似春麗的ex 百烈腳 ,
- [ S/ ]; f: I所以我儘可能的都是用尖端去碰,以保持跟對手 有約一個人物或是半個人物的距離,. D9 u& K: p, Y l4 l2 {
再來就是rose滯空時間有點久一些,基本上我太會主動跳入進攻,! ]0 Y7 v) S" r* r5 k! j7 b: i
一來避免被齁,二來不會露出太大的破綻讓對手進行反擊,* d4 K& \1 X7 A8 m. u. f1 }) ]4 I7 y
倒是空中的hp攻擊範圍廣,判定高,這點要自己拿捏。
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: D5 x0 N' S$ E, Z9 x7 f+ g再來是摔,看過 rose的影片都會發現,使用rose的玩家,
7 J& X3 k8 X7 x' w( J6 c100%的血量, 幾乎有40%是摔來的(個人認為啦,還請大家多多指教)8 A- t( p4 D9 b1 V* q

" l e( T9 N5 M _6 @+ O8 [7 p近身5mk 有一個優勢 是下段攻擊無效(我是沒有每隻對手都實驗過,跟朋友的cammy跟櫻花打時,2lk是沒有踢到的狀況)! j6 t3 r) p5 {3 Q; j. {
還有一說是近身5mk 不能摔會抓不到(lp+lk)這點我還沒有實驗過,是看網路上說得,
; L' H# T; u1 {6 ]8 { Z2 P3 w. |當 5mk被擋住之後 5mk>5lk>lp>2lk>2mp 拉開一點距離在選擇進攻方式 也可以在2mp之後用3mk8 j+ | t3 @3 s% H( U
來刺探一下對手 看是要摔還是後退防守。: i; N7 h, y/ r q! s+ h# Q6 q6 V
若是5mk對手中招之後 還可以接 2lp 之後隨意發揮。
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對方倒地呢?該怎麼進攻?可以選擇9mk打背,但是萬一對方是擁有萬能昇龍拳的角色呢?
) E* r f5 L7 ~ |) t7 X1 m" T哎呀,這點 阿,確實頭痛呢?如果有兩格氣的狀態下我通常會選擇,* N$ m9 f) S8 P9 m' T$ v
中間距離(打字也說不太清楚實際距離,須靠自行經驗判斷) 41236p>取消>66 9mk 類似塔錫爾對付對方倒地之後吐火球 瞬移對方背後 的感覺,. x m8 q. B+ K+ J/ a% s0 k; s8 j
有些對手會被騙,9mk會命中(ya~!)若不幸的全被擋下(衰衰衰~嘆息)( q# i/ J7 e! E$ Z
我會在9mk>5mp>2mp 再來判斷是否用3mk或是退後防守。6 a. x# E/ C4 ?: v6 o* ]9 H
! P J; }( V3 Z
連技方面沒有太多的選擇啦,差不多就那些基本的幾招2lp>2lk>2mp>236k之後的,$ o! G8 b" E6 C4 q3 ~! e9 b8 M
通常被擋住的時候,我會2lp>2lp>2lk>2mp (反正就是小手小腳多加幾個拉開距離至一個人物,但是最後攻擊一定要2mp(個人經驗))之後在放 236k(中的)4 Q& Y- p0 ?/ w9 |% V
因為在2mp到你放236k(中)的中間是沒有辦法達成連段,對方可以確反,若是上述都擊中2mp之後可用ex 236k 來達成連段
* H, z1 w& |: B1 V+ I/ \+ S但僅限那萬 能的昇龍拳或是屎卡特的虎膝又或者是春麗的ex 百烈腳(那不就等於大家了嗎?); y" l# d! M" X0 }
不,當然不是這樣的啦朋友,看角色而定,rose不是強角,靠的是心裡(就是心機啦)
( E4 R1 |) L: t$ r" Y/ H靠那些時間差來抓破綻。
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若是對手中距離跳入攻擊,可用6hk攻擊,基本上會中的(我是以自己經驗來說)
2 m& k- p3 q! D# a距離的話大概就是豪鬼跳入攻擊 要接5hk兩段 那種距離, C: S8 L$ U3 ~8 g! ?: x
擊中的話有sc的話就接(儘管接吧不要怕不然就沒有機會了),& s! U' E l. g( {: `
214hp也可以接sc 236236hp 。
A: ^1 d, Q1 `( Q4 K G9 E或者(網路看得不知 道是不是這樣)是2lp>2lp>2lk>2mp>ex 41236p>sa lv2 > ???(隨意可帶入uc但角落限定,可以拿掉一個2lp增加穩定命中機率)
+ i& ], C9 g. g$ l還沒有在實戰有機會用到,有興 趣的人可以試試看囉~!(吼~自己都沒有測驗過喔?哎唷,抱歉啦)
+ w: L0 T% {6 Q# G中距離約3~4個人物, 41236p 之後迅速66 66 2mp 是可以達成連段,連段只能接236k(廢話喔)就是說一放完氣功就66 66
7 d9 @: ~" Y. I$ {! J可以接近對方,不一定要出招,主 要是引誘對方犯罪啦,不是不是,引誘對方出招或是欺敵啦~!1 E* `( w0 x8 E0 ~

' M4 v( i+ \4 O記得要善用他的lk ml hk 3mk 來做變化
+ g* b/ \6 [8 c! w6 `3 [* @* V0 t. A: c( x; s: N! y. ]. \
還有uc 基本上uc就靠自己對戰經驗,我是會保持中距離用41236lp牽制誘騙對方,可以選擇623p or uc


資料來源:台灣嘟嘟好