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快打旋風4-快打旋風真人版(粉絲製作的影片)

沒想到..粉絲自己拍的影片..還滿有質感的..
不輸...官方拍攝的真人版..

快打旋風4-官方真人版影片

這是真人版的喔...
可不是搞笑的喔^^

拍的還算不錯...

快打旋風4-官方真人版快打旋風拍攝過程(影片)

我怎麼覺得KEN那位角色...
比拍出來的樣子..還好看=.=


快打旋風4-龍(Ryu)、倩咪(Cammy)、阿貝爾(Abel)遊戲音樂

龍(Ryu)



倩咪(Cammy)




阿貝爾(Abel)

快打旋風4-Ryu(隆) 技能解析

Ryu(隆)

概要: 不論是體力,攻擊力,氣絕值都是一流的腳色.俗稱All-rounder.從新手到高手
都可以很輕易的使用是他的優點.跟他的宿敵Sagat目前並列角色排行第一

通常技
站立弱P(近): 普通的肘擊.可連打和必殺/SC連段
站立弱P(遠):還算快的直拳.但是連打速度比2LP來的慢.可連打和必殺/SC連段
站立中P(近):往對手的肚子出拳,在最近距離被擋住時看似硬直很大? 可和必殺/SC連段
站立中P(遠):正拳! 用於牽制和反牽制上. 可接SC.
站立強P(近):上勾拳.可以和必殺技/SC連段
站立強P(遠):左勾拳.整體動作長.說時在用不大到.......
站立弱K(近):很普通的下段踢,什麼都連不到
站立弱K(遠):感覺是對空的一個招式,也是很少用到
站立中K(近):膝蓋擊.可連必殺/SC
站立中K(遠):橫踢.距離還算可以.主要是拿來做牽制手段之一
站立強K(近):鐘擺踢.2HIT.可以連SC
站立強K(遠):迴旋踢.對空效果一流.可以阻止對手的跳躍.也可以用在昇龍打不到的對空

蹲下弱P:重要目押連段之一.基本上可以和所有的蹲下招式連接.
因為出招快在對上Blanka時會大活躍(可以連打).可連必殺/SC
蹲下中P:出拳快+收拳也快,判定又高的超好用直拳.就算被擋住也是稍微有利.
同樣可以和其他的蹲下招目押連段.可連必殺/SC
蹲下重P:上勾拳.擁有很高的對空性能.但是因為空隙大.要是被擋住請務必記得連一個
波動拳免的被反擊.擊中時接龍捲旋風腳會必中.可連必殺/SC
蹲下弱K:可連打.可連必殺/SC 出招快的小踢
蹲下中K:蹲著往前小戳你一腳.殺人拳的主要牽制技和連段起招
蹲下強K:掃堂腿.跟所有人一樣擊中後對手會倒地.可以進行起身二擇

跳弱P(垂直):下降肘擊.判定和距離都非常短.很少使用
跳弱P(斜面):普通的小拳.斜下的判定
跳中P(垂直):往斜下的直拳.
跳中P(斜面):一個2HIT的小勾拳.要是在空中擊中的話可連EX旋風腳/SC/UC!
跳強P(垂直):水平手刀!打點很高所以適合用在空對空.
跳強P(斜面):又是個斜下的直拳.但是傷害和判定都比中P來的高.
推薦用於晚起跳後的空對空
跳弱K(垂直):這說實在的不知道怎麼形容.....空中顏面踢? 範圍很小
跳弱K(斜面):性能良好的打背技! 不管是擊中或是擋下.都可以接摔技/2LK/6HP來動搖
對手的防禦.但是要小心對手的reversal! i.e老桑
跳中K(垂直):空對空用處比較大個一個踢
跳中K(斜面):一樣是個強大的打背技.通常打背都是用這MK. 被打到的對手動作比較長.
連段容易成功.對空也很不錯.

跳重K(垂直): 感覺起來像是1HIT版的旋風腳.空對空
跳重K(斜面):空中的通常技裡最長的腳.在同時起跳的空中戰裡幾乎是必贏.
要躍入連段的推薦開始


特殊技

鎖骨割り(6MP)
解說出招有點慢.但其實還滿不好檔的中段2HIT技.被擋住後會和對手保持一點距離.
不是很怕反擊.
鳩尾砕き(6HP)
解說:一樣出招很慢.但是會向前移動的2HIT技.主要是拿來做最高傷害的目押連段.
被擋住也對自己有利.可以繼續進攻.

Saving Attack 的應用

SA>鳩尾砕き>強昇龍。這是最基本也最安定的連段
要是想在多一點傷害可以在6HP後目押一個HP再連升龍
只要是LV2以上的攻擊.就算是被擋住也還是對Ryu有利.可以繼續進攻.


必 殺技

波動拳(236+P)
解說:家喻戶曉的招式,大概跟X龍珠的X派氣功有的比. 飛行速度- 弱<中<強 擊中不會倒地(空中除外).主要是拿來和2MK作為牽制.可SC EX版變成灼熱波動.2HIT.可以抵效對手的普通氣功後再繼續飛過去. 出招和威力都上升.可以用在空中追擊 i.e 昇龍HIT後你著地但是他還沒有. 就可以賞一發EX. 在畫面端擊中可接UC.

昇龍拳(623+P)
解說:另一個家喻戶曉的招式. HIT後對手會倒地. 威力和對空距離- 弱<中<強 要是擊中空中的對手威力減半(因為可以追擊?)主要是用來對空和Reserval使用 弱昇龍出招前無敵,出招時下半身無敵.因為空隙少所以要是沒有氣條用ex版的時候: 就用弱昇龍來對付想打背的.中/強昇龍在出招後會有1F的無敵時間. 相反的空隙極大如果是對空就毫不留情的給他一個強昇龍吧. 因為只有1HIT,請小心對手的SA.可以SC. 如果是Reserval使用會附有Armor Break的效果(就不怕SA了) 簡易出招: 323+P EX版變成2HIT.而且從出招到上升結束以前都是無敵狀態.雖然出招速度小慢, 威力也沒有強昇龍高.並且一樣有空中半減的法則.但是用來對空是99%有效的
龍捲旋風腳(214+K)
解說:殺人拳法中的踢技.對蹲下的對手是無效的. 威力和移動距離- 弱<中<強 擊中會讓對手倒地.因為付有Armor Break效果(空中版沒有).所以可以用來破SA. 弱龍捲出招快收招也快.有時對手亂動還可以順便踢他一下背. 中/強龍捲可以閃躲某些氣功(Sagat的上Tiger Shot/豪鬼的斬空波動除外) 無敵時間是從輸入指令後7F開始,並不是起招那一瞬間. EX版不會移動.改名叫真空旋風腳.Armor Break付有. 判定,出招.空隙都讓人找不到缺點.5HIT全中的傷害是Ryu全必殺裡最高的(20%) 畫面端使用可以接EX昇龍或是UC.
Super Combo (SC)

真空波動拳(236236+P)
解說:強化版的波動拳. 總共5HIT. 很可惜的完全沒有無敵時間.飛行速度- 弱<中<強 HP版的速度說時在還滿快.當對手在跳來跳去閃你的波動拳時可以 試試送他 一個真空(前提是你摸清了他跳躍的位址).攻擊力可觀. 急滿氣條的Ryu可是有很大的破壞力的 i.e 跳MK>2MK>波動拳>SC真空波動拳
這樣也將近有45%的傷害.


Ultra Combo (UC)

滅・波動拳(236236+PPP)
解說:這次的Ryu捨棄了真・昇龍拳而拿到了這個再強化版的波 動拳.總共8HIT.
一樣沒有無敵時間. 而且飛行速度頗慢.有時看到對手出氣功後出招
相殺完還會被擋住.而且出完招後破綻極大.
很容易被反UC回來.但是話又說回來.這個波動拳本來就不是拿來單用的
主要是用來連段或是跟對手拼相殺.
i.e 當你對手想跳近來連段時用,你會被打到一下但是他也會吃你的UC.
強昇龍>EXSA>Dash>滅・波動拳 這個看似簡單卻小難的combo請大家一定要會



資料來源:巴哈姆特精華區