用1P位置說明
快打旋風裡(其實2D格鬥差不多通用)
蓄力角色的招示通常都是
← 蓄力 →.拳腳
↓ 蓄力 ↑.拳腳
* 其中 ←可以用↙取代
↓可以用↙或↘取代
↑可以用↖或↗取代
要理解活用 不要死記... 斜的方向的功能多
所以 (← 蓄力 →.拳) 可以用 (↙蓄力 →.拳)代替 甚至可以用(↙蓄力↘.拳)
這樣來說好了 以新手發氣功來說好了
通常就是 ← 蓄力 →.拳 會看到自己角色依職在後退退到很後面才出氣功
玩家會覺得真囧 這樣怎麼打人啊...
但改成↙ 蓄力 →.拳 的話 就變成蹲在原地射出氣功
另外蓄力這個很多新手也不懂
*蓄力要成立條件 是 把某一個方向持續推個2~3秒左右後 便會蓄力完成
蓄力可以任何時間蓄力
開打前讀秒 倒地 打人時 挨打時 防禦時 跳起來時 蹲下時後退時 都能蓄力
當了解蓄力可以隨時隨地蓄時 就可以導入連技
凱爾最簡單COMBO來說
蹲下輕拳*2 +氣功: ↙ 蓄力 輕拳 輕拳 →.拳
蹲下輕拳*2 +腳刀: ↙ 蓄力 輕拳 輕拳 ↑.腳
過程中的 輕拳 輕拳是幫忙爭取蓄力時間的 因為通常蓄力不會馬上好
進階一點的combo
跳踢+蹲輕手*2+super
↗跳(空中就開始蓄力馬上把搖桿推到↙不放)+踢+ 蹲輕手*2 此時蓄力完成放super
就是: ↗跳+空中↙蓄力 踢 + 蹲輕手*2+↘↙↗.腳
更進階combo: (就是super cancel 超必取消 )
腳刀接super
↙蓄力↗.踢↙↗.腳
氣功接super
↙蓄力↘.拳↓↑.腳
上述中的↓↑ 也可以用代替方向↙↗或↓↗或↙↖ 爽就好 順手為優先
垂直面的方向的技能 是不用考慮角色方向
資料來源:巴哈姆特電玩精華區
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