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快打旋風4- 一代宗師 『剛拳』

最近難得看到一些使用剛拳的心得,發現對這一代宗師的心得文好像不多
我也獻醜來分享一下心得吧

先自我介紹一下
小弟遊戲入手至今,只有使用剛拳一個角色(想先專心練好一隻^^:)
剛拳的tral mode 也全過了,拿到了『無』的稱號(帥氣^0^)
每天會先開練習模式小練半小時左右才上線
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基本上剛拳的攻擊模式和作用,巳有玩家的心得文說過
所以我在這不再重複了,大致要分享的是對這位一代宗師的初,中,高階一些淺見
有寫得不好的請見諒^^:

初階 : 不動如山
有版友也說過,剛拳基本上,上手時的感覺是速度很慢
這個沒錯,所以初學時請先將重點放在防守上.
如果說豪鬼是適合攻擊型的角色(雖然也有很龜的打法)
那剛拳便是一個適合防守型的角色了(這是要突顯他們兩師兄弟的對立嗎?=_=)

防守方面,只是上中下三路的<剛波動拳>巳很威了,會一點捉心理的話,對手會完全被壓制,
多吃幾個上方波,對手也不敢再跳了,但這時你又狂放下波,多吃幾下,可能他又忍不住要跳了,
剛算好的話,放個上空波,又被你壓制下來了,我試過用這種打法,使對手完全不敢動呢.
(順帶一提,對手在空中吃了<中.剛波動拳>時,可出重<閃空剛衝波>在他還沒著地時追擊呢)

面對同樣會放飛行道具的對手時,大家鬥2~3下波,他巳下意識再放氣功對抗時,來一記<閃空剛衝波>的話便中個正著,多吃幾次,連氣功也不敢 亂放了,你們有看過,不敢放氣功的ryu,ken或sagat嗎,呵呵^0^(話說日本ken著名玩家井上,根本絶少放氣功,但強得要命~_~)

當然,<百鬼襲>對上會放氣功的角色時也非常有用,特別是對上會波昇的角色(ryu,ken,sagat),百鬼剛壁(接P)可在空中擋下昇 龍拳,著地便打投二擇吧.跟<閃空剛衝波>交替使用的話,防不勝防.
對方不敢跳,不敢放氣功,放了也不敢出昇龍拳,哪代表他的攻擊模式巳被限制了,哪防守便變容易了.

而當然不得不提防守戰上的重點技<金剛身>,
初學剛拳的玩家,我強烈建議先練好放氣功,快速拉斜下準備<金剛身>121p,
把這個練到近乎自然反應吧,<金剛身>出手極快,即使近身被跳過氣功也有機會反擊到對方的攻擊,最好再練習一下連續使出<金剛 身>的上段和下段,因為當對手跳過來多吃幾次上段的<金剛身>,他便變聰明了,有很大機會會只跳不攻,等落地時才掃你一腳,連續使出 上,下2段<金剛身>就是為了如此,更聰明的對手,著地後很大機會直接選擇投技的,認命吧,這時多數是吃定的了.
但當意識到對手會怕被反擊而作出上述的反應時,放膽請他吃一記重<龍捲剛螺旋>吧!
這招看似對空技,但其實對空性能一般,往往會做成雙殺或更糟的單方面被壓制,所以用在上述的情況下,對手只跳不攻時,最適合不過了,吃了一記重<龍 捲剛螺旋>的話,可是很痛的呢^0^
(沒信心的話,立中k也可以把他打下了)

而在被目押壓制,或剛被打down起上時,來一記<金剛身>也是保命絶技,上或下段便視乎對手是空中跳來壓制或想用下段目押壓制了,而這個按 入的時機只有從實戰中學習了.

空對空方面招式雖然不多,但斜上重k絶對可以信賴,出腳極快,由上打下的一腳,典型的後發先至.跳後斜上重k或跳後斜上<龍捲剛螺旋>也是逃 命好招.

被迫到角落或被壓制至方吋大亂時,來一記ex<龍捲剛螺旋>拚一拚彈走對手吧,這招連跳過了的對手也可吸上天的,對方打背時解圍不錯,彈開了 再回復一下自己的節奏吧.

基本上剛拳的外型巳有不動如山的氣勢了,再加上出色的防守技,要先做好防守穩如泰山不是難事,
初學者不用介意初期的打法給人有點龜的感覺,因為防守是攻擊的基本,胡亂猛攻只會令你技術停滯不前.防守做好,再慢慢踏入中階的進攻階段吧!
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中階 : 動若脫兔
大家不難發現,剛拳的突入招其實很方便
<閃空剛衝波>的快速及透波能力,以及<百鬼襲>的出奇不巳,足夠讓你快速的接近對手.
先放一發<剛波動拳>再馬上接<閃空剛衝波>或<百鬼襲>,往往便會偷襲成功或輕易接近.

<閃空剛衝波>遇上愛玩sa的玩家可破之.

而<百鬼襲>,特別是當對手站立擋下你的波時,百鬼剛襲(無)的下段掃down更是偷襲好招,當發現他巳意識到這下段掃腳時,便改以百鬼剛刃 (接K)或百鬼剛碎(接弱PK)

百鬼剛刃(接K)的好處是可接下重p => 中<龍捲剛螺旋>(選擇中的原因是因為重<龍捲剛螺旋>的判定範圍少,很容易打空)
這combo的傷害可是很可觀的,而且可先確認中了第一腳後才接combo也可以,不中便著地>下輕p > 下輕p > 下輕k目押壓制

而百鬼剛碎(接弱PK),便是對手連你這招百鬼剛刃(接K)也看穿時,在他站立起來呆呆擋時空摔他吧!(但其實他只要一下立輕p便可打走你的,哈)

如果三樣都被擋下或閃開,不用懷疑,哪是個bp五千以上的高手呢,認命吧,呵呵^^:

目押方便多用 下輕p > 下輕p > 下輕k

接輕<閃空剛衝波>的話一氣呵成

接輕<百鬼襲>對方難以捉摸,而且更可迴避下段的反擊,至於應該用百鬼剛刃(接K)或百鬼剛碎(接弱PK),便視乎對手的反應,高手的話,看 到<百鬼襲>的起跳便多會自然反應站起擋,哪便用百鬼剛碎(接弱PK),但當發現原來對手根本來不及反應時,下一次便接百鬼剛刃(接K)再接 combo吧.

而且還可一直重複目押(上述的) > 百鬼剛刃(接K) > 著地再目押,等待打破對手防線的一刻.
另外目押下輕p > 下輕p > 下輕k 後,可試試接下段<金剛身>,因為很多對手在等到你完成三下目押,距離遠了一點後,自然反應便是下掃腳,這時便正好給你捉個正著(情形有點像 ken常常的昇龍拳打你的腿一樣~_~)

基本上我不建議剛拳的氣浪費在sc上,<禁じ手・昇龍拳>的實用性真的一般,相反剛拳的ex技大多很好用,大家不防放棄sc,全用在ex技上 吧.

ex<剛波動拳>混亂時有壓制對方行動的用途,特別是當自己跟對方也剩一點點血時,多出幾個,不論上下也打他下來,完全封鎖,往往便換來一場 勝利了.(我的經驗是對方90%會中空中的哪個死=_=)

ex<閃空剛衝波>是透波再重擊對手的重要起動技,當然對方沒放氣功也可中,對手中了第二段,被打上空前便sa 前step取消接重<龍捲剛螺旋>或直接接uc<真・昇龍拳> ,ex<閃空剛衝波>被擋下也不是太不利,多用無防.前提是之後接sa 前step取消的combo要有一定程度的熟練,不然中了也來不及反應,浪費了大好機會.

ex<百鬼襲>上升時無敵,重點是有自動追蹤功能,膠著狀態或混亂下使用,打,掃,投自由發揮,關鍵時刻這招的空投或下掃腳,為我換來了不少 險勝^^:

uc方面,後投接<真・昇龍拳> 基本上是玩剛拳必學的了,通常是後投一放手後便輸入指令,但如發現哪場有點lag的話,請早一點點輸入,這招緊張時很會miss的,我便試過跟對方打至大 家只剩一點點血時,給我捉個正著來個後投,我還堅持要耍帥接uc,結果落空了被朋友笑了一晚=_=:(其實一下輕p或輕k便巳ko他了...嗚)
(我就是要緊張關頭也要接uc 吼吼吼吼吼吼吼!!!!!)

要說剛拳的combo其實不多,但自問技術好的話,也可試試其強大的combo:
跳重p > 下重p > ex<閃空剛衝波> > sa前step > ex<剛波動拳> uc<真・昇龍拳>
(實戰中我只使出過一次,哪次也是心血來潮看到對手迫在角落使出的,別叫我再做一次,我也不知為什麼哪次我會按到=_=)

由於剛拳的突進技能出色,快速,而且多變化.
往往由遠方防守牽制到主動近身進攻,也可只在1秒間發生,在『快』加『變』的交替下,對手可以被打得無所適從,而剛拳的近攻威力強大,即使沒太多 combo的話,也可做出相當可觀的傷害.
總括來說,剛拳的遠近快速攻勢,當對手想打你時打不到,但當你想打他時便閃電般的如雷殺到,得手後再保持距離或強行壓制到對手透不過氣,完全強迫對方要跟 著自己的節奏而行,
真正實現出不動如山,動若脫兔!
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高階 : 先知先覺
不少老玩家巳說過,高手對戰,其實巳不只是反應及技術的熟練而已
高層次的對戰,強弱的分別,巳經是精神力及心理戰的層面了,
而剛拳這角色,在心理戰上非常突出,他的大部份招式,某程度也要有一點先讀成份
當充分了解自己的戰術變化及速度,掌握自己的節奏,要打出完全壓制的賽事也非難事
實戰多了,對手多了,自然容易預測到對方的下一著,
會玩的剛拳,守會穩,攻更快,時遠時近,變化莫測高深
當對手的每一次攻擊被<金剛身>反擊下,每一個氣功被透過,接下來的是每一次重重的收下你的強力攻擊,心理上的打擊,足夠讓對方發揮不出正常 的表現.
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我不怕別人打龜,也不討厭別人輕拳後摔我
你龜,我破得更爽,
被你摔到,是我反應不夠,中了你的心理戰術
你拔我線,我再找下一個
只要不是lag,每場輸的話我必心服口服
我還很嫩,要學的還很多,大家努力吧^0^

套句火鳳的話

『呂布之強,在於 久經無數的戰役啊!』



資料來源:巴哈姆特精華區

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