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快打旋風4-龍(Ryu)、倩咪(Cammy)、阿貝爾(Abel)遊戲音樂

龍(Ryu)



倩咪(Cammy)




阿貝爾(Abel)

超級快打旋風4-阿貝爾(Abel)VS將軍(Vega)



快打旋風4-阿貝爾技能解析

アベル(Abel)

通常技:
站立弱P(近): 因為Abel太高,所以打不到很多人......用處不大
站立弱P(遠):跟蹲下弱P多樣的動作,可以連打
站立中P(近):2HIT技,第一下可以必殺技cancel,第二下只可接無我
站立中P(遠):一個判定算滿強的直拳,有機會可以打掉一些突進技
站立強P(近):又是個2HIT技,跟中P一樣的cancel條件.要注意1st HIT如果用在打背會揮空
站立強P(遠):看似直拳但是卻有斜上判定的拳頭,可以用來對付想要跳打你背的對手
站立弱K(近):一個很普通的下踢,因為啥都接不了所以不常用
站立弱K(遠):牽制和連段都很好用的一個踢!
站立中K:(近):可以必殺技cancel.不過有6中K的關係用的機會少?!
站立中K:(遠):地對空的一個高踢,會稍微的往前移動一點
站立強K:(近):很普通的踢,中段技
站立強K:(遠):出招慢,可是判定卻很強的踢.用在中距離牽制
蹲下弱P: 可以連打當作連段的小拳
蹲下中P:出招快的直拳,判定跟站立中P差不多,請安心使用XD
蹲下重P:對Abel來說有很重要的存在. 2HIT技, 不管是1HIT還是2HIT都可以必殺技cancel
如果打到在空中的對手, 第一下對手不會倒地,要到第二下才會倒
如果第二下打到在空中的對手,可以接弱前滾(236+弱K)>EX Skyfall(623+P)連段
蹲下弱K:出招快的踢.跟蹲下弱P可以連成目押連段.
例如: 2LKxN>2LP>LK 或是中間換成龍捲摔(63214+P)都是很好的近戰選擇
備註1: 此招對付Blanka的電擊無效XD
蹲下中K:Abel會蹲低並踢出一個對空的小踢?! 出招有點小慢,判定也是普普.而且還會往
移動...很微妙的一招
蹲下強K:在各大角色中出招算慢的掃堂腿.但是距離長.可以必殺技cancel. 需要小心的是
出招時會大幅向前移動.容易吃昇龍系和摔技的招示.請算好距離來使用.
例如:2HK(最遠距離)+弱Wheel Kick(214+LK)

跳弱P(垂直):很典型又普通的小拳.往自己的斜下出招
跳弱P(斜面):同上
跳中P(垂直):跟站立強P很像的拳,只是在空中出招
跳中P(斜面):同上
跳強P(垂直):一個像前出招的掌擊,距離其實很短.....
跳強P(斜面):裏拳! 判定和距離都很優秀的一招,可是打不到蹲著的敵人
跳弱K(垂直):普通的跳踢,有打背的判定?!(垂直跳要怎麼踢到背...)
跳弱K(斜面):膝蓋踢,距離超短但是判定極高,主要是用在後跳的空對空上面
跳中K(垂直):一個不論是判定或是出招時間都很微妙的一個踢....還是少用好
跳中K(斜面):空中戰的主力! 打背的判定極高! 起身後的踢背就靠它了.另外,因為出招也
快, 所以空對空時也是重寶
跳重K(垂直):空對空的一個踢,跟其他人的垂直HK一樣,用在騙對方的摔技.
跳重K(斜面):擁有斜上判定的踢,跟在別人跳躍後面時也踢的到.

特殊技

前蹴り(6MK)
解說: 跟站立中K一樣的踢,但是它可Dash Canel的一個牽制技.要注意的是他和
Saving Cancel Dash不一樣的是他只需要按一次前(6)就OK.
6MK>Dash>龍捲摔(63214+P)這個是非常好用的combo

Saving Attack的應用

主要還是和龍捲摔(63214+P)的連攜.
故意使用LV1/LV2的SA,被擋下後Dash>龍捲摔
or
LV2/LV3的SA命中後,Dash>站立強P(1HIT)>236+P>6P>6P
都是很好的連段

必殺技

チェンジオブディレクション(Change of Direction) (236+P)
解說:Abel主要的連段攻擊. 可以EX Saving取消(EXSA) 三段式的攻擊236+P>6P>6P會讓敵
  人倒地.可以繼續有攻擊的機會. 要注意如果只打第一下的畫會被昇龍系確反.但也可
  以使用EXSA+後Dash來躲避(如果你氣條夠的話....)
由於擊中後對手動作很長,可以使用EXSA+前Dash來連段
例:236+P>EXSA>前 DASH>2HP(2HIT)>Skyfall(623+P)
有EX版. 並附有Armor可以硬吃一下的攻擊(和Saving Attack一樣).
可對付中K>波動或是煩人的牽制攻擊

セカンドミドル(Second Middle) (236+P> 6P)
解說:中段.236+P完後通常都是接這招.但是被擋住後的硬直很長.幾乎一定會被反.請小心
註2: 在下自己的經驗裡頭,要是236+P>6P按的不夠快的話,會被像是昇龍系和一些
  特殊摔給中斷掉......


セカンドロー(Second Draw) (236+P > 6K)
解說:下段.可惜出招太慢.就算236+P擊中也連不到.基本上還是以上面那招為主攻.
要真是擊中請接6P(Finish Middle)

フィニッシュミドル(Finish Middle) (236+P > 6P/K > P)
解說:三段技的最後一下.中段. 基本上236+P>6P>6P是必中的....
會把對手往另一個方向摔.

フィニッシュロー(Finish Low) (236+P > 6P/K > K)
解說:同樣是最後一下.是個下段技.可以從236+P > 6P後使用.不會是連段
(就是接不到的意思) 但是有奇襲的效果?!

ホイールキック(Wheel Kick) (214+K)
解說:桑吉爾夫戰的主力技! 出招完後會往後踏一步. 可以躲過昇龍系的攻擊和老桑
  的摔技.此外,招式輸入後會有下段無敵的產生.所以近距離戰可以用LK版本來攻擊.
  可是在真正飛踢出去之前還是地上判定,可以被摔
有EX版, 而且對飛行道具無敵.對豪鬼的斬空波動也一樣無視XD

マルセイユローリング(Marseilles Rolling) (236+K)
解說:所謂的前滾,本來是Ken在3rd Strike的招式結果被偷來了XD. 沒有攻擊判定但是可以
增加氣條.滾的距離是弱<中<強=EX. 差不多就是螢幕分成3塊的距離.可以躲過氣功
類的攻擊.對上sagat時可以大活躍.被逼到角落時也可以脫身. 滾完後是無防備狀態.
   小心摔技

スカイフォール(Sky Fall) (623+P)
解說:速度快的對空摔(抓?)技.但是不建議真的拿來對空.主要是連段用. 但是只要對手
  的招式有空中判定.例:龍捲旋風腳.只要算對時間一樣抓下來.
簡易輸入是 323+P

トルネードスルー(Tornado Throw) (63214+P)
解說:傳說中的龍捲摔.主力傷害來源.因為出招快,所造成的傷害也大.
只要是5Frame以內通通都抓的到(題外話:老桑的摔只需要2Frame......O.o)
  普通版有對普通摔技無敵.EX版有對打擊無敵的效果.如果距離不夠時可以用前Dash
來拉近再摔.但要小心對手的對空技(昇龍). 簡易輸入: 3214+P
  另外. 在成功的摔完對手後可接:
  前Dash>弱前滾(236+LK)會再跟對手相觸 or 前Dash>中前滾(236+MK)到對手的背後

Super Combo

無心(236236+P)
解說:會向前出招的突進打擊技.可以被擋住.不論是判定或是距離都很殘念.很容易被對手
  相殺而結束掉.但是LP版有付有對打擊無敵的效果,因此可以用來對空.
瞬帶一提, MP版對摔技無敵.而HP版則是對飛行道具無敵
  可以從236+P來連段.簡易輸入是 236P236P. 請小心不要誤爆XD

Ultra Combo

無我(236236+PPP)
解說:Abel的UC.不論是性能還是威力都是數一數二的.擁有膝蓋以上的無敵性能.
  所以可以躲過一大半的攻擊.但是請小心下段.對上有氣功的對手(Ryu/Ken/Sagat)
  只要在差不多3個身長的距離看到氣功就請他們吃UC~(必中) 也可以用在連段
  2HP>無我不用cancel也可以輕鬆達到. 可是,被擋住後硬直頗大.要小心別亂用


資料來源:巴哈姆特精華區