PLAY-ASIA 玩亞洲-搖桿與手把

PLAY-ASIA 玩亞洲-快打旋風IV 手機吊飾

《快打旋風 X 鐵拳》正式發表 格鬥雙經典跨作品夢幻同台競技登場

《快打旋風 X 鐵拳》正式發表 格鬥雙經典跨作品夢幻同台競技登場

(GNN 記者 Sam 報導) 2010-07-25 03:51:50
  CAPCOM 與 NAMCO BANDAI Games 共同發表,將推出以旗下格鬥代表作《快打旋風Street Fighter)》與《鐵拳Tekken)》系列跨作品同台競技的 PS3 / Xbox 360 對戰格鬥遊戲《快打旋風 X 鐵拳Street Fighter X Tekken)》與《鐵拳 X 快打旋風Tekken X Street Fighter)》。




  本次的合作企畫將分為由 CAPCOM 開發、在《快打旋風》世界觀中讓《鐵拳》角色登場的《快打旋風 X 鐵拳》,以及由 NAMCO BANDAI Games 開發、在《鐵拳》世界觀中讓《快打旋風》角色登場的《鐵拳 X 快打旋風》。



這則爆炸性的消息是在聖地牙哥動漫大會(Comic-Con)中,由《快打旋風 4》製作人小野義德與《鐵拳》系列製作人原田勝弘當著數千位《快打旋風》粉絲面前所宣布的。

  小野義德對此遊戲的誕生解釋道:「我們正在創造格鬥遊戲的新歷史。兩款互爭高下多年的格鬥遊戲終於能站在同一競技舞台上。這不只是《鐵拳》與《快打旋風 4》系列的終極對決,對 CAPCOM 與 NAMCO BANDAI Games 而言也是極為關鍵的一戰。」

  小野義德並強調:「我們一定會全力以赴,把遊戲做到比完美還要更完美。」

  原田勝弘則表示:「我們總算實現長年以來的夢想。這是令格鬥遊戲迷驚訝的對決,即將開創格鬥遊戲的全新歷史...儘管兩系列作開發團隊有著長年的情誼,但在這次的遊戲已經不是單純的合作而是真正的競賽,可謂是一場世紀之戰。敬請大家拭目以待。」

◆《快打旋風 X 鐵拳》獨特美術風格 全新搭檔組隊模式

  《快打旋風 X 鐵拳》將運用《快打旋風 4》所使用的遊戲引擎與繪圖技術,將三島一八與妮娜等《鐵拳》系列角色以廣受好評的相同畫風轉入《快打旋風》的世界,並保留每個人獨特的動作招式與必殺技,與《快打旋風》系列經典對手展開終極的格鬥對戰。

快打旋風》隆與《鐵拳》三島一八的夢幻對決

  遊戲採用與《快打旋風 4》相同的全 3D 人物模組,在精心打造的 2D 化 3D 場景中進行格鬥對決。除了強化既有「對戰」模式以提升趣味性與深度之外,並加入全新的「搭檔組隊」模式,讓玩家選擇 2 位角色組隊,在比賽中施展暈眩助攻以及特殊的組合技。

  由 NAMCO BANDAI Games 開發的《鐵拳 X 快打旋風》詳情仍有待後續公布。

  PS3 / Xbox 360《快打旋風 X 鐵拳》與《鐵拳 X 快打旋風》發售日未定。


本則新聞:取自於巴哈姆特電玩資訊站

超級快打旋風4-《超級快打旋風4》台灣選拔賽現場報導,總冠軍出爐!

要看完整內容及影片的朋友請至 Xbox Life 觀看^^


部份文字擷取如下:

在進入八強戰之前,Xbox LIVE小天使可可化身春麗(cosplay水準超高!)與玩家同樂,眾玩家熱烈歡呼、搶著與可可進行《超級快打旋風4》聯誼賽,為緊張的競賽注入一股歡 樂的氣氛。可可選了三名幸運的玩家上場遊戲與她的Ryu對戰,第一名玩家選擇Zangief並獲勝後,另兩名玩家就沒那麼好運了:在觀眾的慫恿下,他們的 Adon與Dudley分別設定成25%與30%的血量,慘敗於可可的昇龍攻勢之下。不過打輸了沒關係,大家還是可以和可可一起拍照留念,唯一打贏可可的 玩家還獲得了一組本次比賽特製的紀念拳套。


可可的《超級快打旋風4》聯誼賽結束後,現場回到正式比賽,繼續展開八強爭霸戰。經過激烈的交叉廝殺,最後由高福賓、馬士弘、陳俊甫、藍威鵬晉級四強。
這 時Capcom的亞洲社長伊藤俊三、同事福本先生以及《超級快打旋風4》的製作人小野義德先生也來到現場,小野義德本人並上台致詞。小野先生在E3前夕百 忙之中抽空來台,他表示最近幾次台灣的比賽他都有來參觀,台灣玩家越來越強,希望台灣選手能在亞洲盃比賽多多加油、有好的表現,也謝謝大家對Capcom 與《超級快打旋風4》的支持。同時台灣藝電的總經理林守杰也上台向玩家致意,也感謝Capcom對本次台灣選拔賽的協助。