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快打旋風 - Google 新聞: 圓剛力拓遊戲市場,宣布贊助電競選手向玉麟 - 財經知識庫

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圓剛力拓遊戲市場,宣布贊助電競選手向玉麟 - 財經知識庫
Apr 9th 2012, 01:45

精實新聞 2012-04-09 09:33:06 記者 何佩珊 報導

圓剛(2417)積極開拓新市場,其中特別看好遊戲市場潛力,因此除了持續研發更新遊戲擷取技術,以及贊助電競賽事外,近期則是再宣布要贊助台灣出身的國際級超級快打旋風選手向玉麟 (GamerBee) 。

圓剛表示,向玉麟擅長格鬥系列遊戲,在2010年曾於國際級的美國Season's Beating Redemption,以及澳洲SHADOWLOO SHOWDOWN超級快打旋風4大賽中得到總冠軍,在其他賽事中亦有優秀表現,並曾獲得「最受歡迎玩家」殊榮。

圓剛未來除了將贊助向玉麟出席國內外賽事,也將提供訓練及比賽期間所需的電競直播擷取設備。圓剛表示,透過使用圓剛遊戲直播擷取卡產品,可以將遊戲過程直播到TwitchTV網站上,即時與世界各地玩家分享,同時還能以高畫質保存對戰,建立個人完整出賽影音資料庫,方便研擬戰術或與國內外選手進行交流。

而圓剛除了希望藉此提高在電競市場的知名度,另一方面也希望藉助向玉麟的實戰經驗來幫助圓剛開發更貼近玩家需求的產品。

不過,圓剛目前在新市場的佈局多剛起步,還未能立即反應在近期業績表現上,所以3月合併營收1.3億元,雖較2月合併營收成長13.08%,但與去(2011)年同期合併營收1.46億元相比,還是有10.24%的衰退。累計圓剛今(2012)年1~3月合併營收3.91億元,年減6.6%。

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快打旋風 - Google 新聞: 快攻效率佳 速度高射得準 - 香港新浪網

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快攻效率佳 速度高射得準 - 香港新浪網
Apr 7th 2012, 09:17

【明報專訊】沒有最好,只有更好。當籃球界長輩不斷引導應該多傳球,製造最好的起手機會,卻原來快打旋風式想射就射的效率反而更好。難怪近年無論球隊或球星俱傾向寧快勿慢,既好睇又好食。

評論行軍快慢可看2項數據,一是快攻得分,二是速度指數。跟上屆相比,今季暫時有三分之二球隊的快攻進帳減少,平均速度指數(每仗控球權次數)也由92.1跌至91.3,但歷史顯示這是封館令的必然後遺症。事實是過去5屆的速度指數維持92水平,高於再之前6季的90至91左右。當中最低的是2003至04年球季的90.1,投射命中率43.9%和進攻指數102.9同樣是最差;最高是前季的92.7,投射命中率46.1%亦屬最好,進攻指數107.6則為次佳。

速度最慢球季命中率差

這現象在其他球季基本一致,NBA球員的直覺和自信勝過呆板理論。可以預期勒邦占士與韋迪的窒息防守反擊、戴歷羅斯與韋斯特布克的閃電硬爆,以及比歷克格芬的快攻「拆你屋」,未來數年將續領風騷。

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